Сортировщик модов skyrim

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 2609 Просмотров

Jan 2016 - 7 min - Uploaded by HittcliffНадеюсь помогу. Так же мод заменит ужасные модели детей на более качественные (нет-нет, никакой эротики). Com/skyrim/mods/1334 - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Позволяет скачивать, устанавливать и обновлять модификации из skyrim.

Почему я рекомендую его прочитать? Я постараюсь максимально разжевать основные моменты. И я хочу максимально облегчить вхождение новичков в этот чудесный мир моддинга (бегите глупцы! Чтобы было понимание основ и чтобы новички могли и знали как справлятся с проблемами. На этом дисклеймер предлагаю считать законченным и перейти к самому посту (ну или нет). Этот гайд посвящен самым маленьким любителям моддинга Скайрима. Он именно для тех кто только начинает делать свои первые неуверенные шаги в сторону кромешного ада и звездеца, которые обязательно случаются со всеми кто ставит моды.

Ведь начиная их ставить ты уже не можешь остановиться, у некоторых это переходит в терминальную стадию и они скатываются по наклонной - их целью становится поиск, установка и настройка модов, а уже не сама игра.

adobe acrobat dc pro crack

Кстати, автор и сам не избежал этого синдрома, но протекал он в более легкой форме. И так, начнем мы с самого начала. Сама игра, желательно последней версии (1.

пес 2017 патч на рфпл

Со всеми DLC, Legendary Edition или купленные (скачанные, йаррр) по отдельности значения не имеет. Нет, ну правда, на это уйдет какое-то время и чтобы что-то сделать иногда придется повникать, почитать и подумать.

Скайрим: как решать проблемы с конфликтующими мода

А если нет желания, а есть только "ну это долго, а че так сложно, да ну нафиг", то ничего и не получится. Для установки модов нужна хотя бы 1 рука, 1 глаз и, хотя бы одно полушарие мозга (желательно левое).

Чтобы тыкать мышкой (рука), читать гайды/советы (тот самый глаз! И думать (так вот зачем нужен мозг! Если у тебя нет интернета, чтобы качать моды, то как ты прочитал этот гайд?

Тебе его распечатал и принес друг? Заставь его скачать тебе модов! Это скриптовое расширение для запуска пользовательских сценариев (читай модов) без модификации файлов самой игры. Лучше установи, так как многие моды требуют это расширение в обязательном порядке. Если услышишь, что это опасная фигня, которую лучше не ставить, потому что она ломает игру, портит сохранения и вообще вызывает Сатану в четверг вечером - не верь.

LOOT - оптимизация порядки загрузки плагинов (Load Order Optimisation Tool)

Подтверждений этому нет, кроме отдельных комментариев без явных доказательств. Нет, ты можешь довериться этим личностям и страдать без установки очень вкусных модов - выбор, как всегда, за тобой. Как ясно из названия, это инструмент для управления модами. Как ими можно управлять? Ну первое что ими можно делать - менять порядок загрузки, он же лоадордер. Зачем это вообще нужно?

Программы для TES V: Skyrim Special Edition

Многие моды имеют прямую зависимость от других модов (тот мод от которого зависит другой мод называется мастер-файлом, но мастер-файл это понятие относительное, то есть мод может являться мастер-файлом для одного мода, но не быть им для другого). Моды бывают разными (черными, белыми, красными) по своей структуре, форме и содержанию. Бывают моды в виде файлов с расширением. Esm, с ними могут идти файлы с расширением. Bsa, которые по сути являются архивами игровых ресурсов и могут содержать в себе скрипты, текстуры, меши и т. И тут, пожалуй, стоит сделать ремарку, что в русском сообществе не всегда разделяют понятия "мод" и "плагин" (мод ≠ плагин).

Мод может быть и просто набором непонятных (на первый взгляд) файлов, с непонятными расширениями и непонятным назначением. Это может быть как и текстура, так и анимация или звук/музыка, не важно. Плагин это, прежде всего. Esm файлы, которые нужно отдельно подключать в лаунчере/мод-менеджере. Объединяет их то что все это должно находится в папке Data, что находится в корне установленной игры.

Skyrim — моды, плагины и все все все

Все, кроме специфических инструментах (о которых тебе рано знать, о, неофит) и SKSE, он устанавливается в папку где находится TESV. Обычно в описании по установки написано что-то вроде " распаковывайте все в папку Data" и все в этом описании прекрасно. До момента пока модов не становится больше 5-10. Вот тут начинаются вопросы, а может быть и проблемы (на самом деле могут возникнуть раньше, когда мод перезапишет оригинальные файлы игры, но что-то пойдет не так игра откажется работать, и тут придется задаться вопросом "как восстановить оригинальные файлы? Когда я первый раз столкнулся с такой проблемой, то решил делать резервную копию папки Data.

Skyrim — моды, плагины и все все все

С одной стороны, это спасало меня от потери и перезаписи файлов оригинальной игры, но с другой нужно было либо все моды ставить с нуля (архивировал я чистую папку Data совсем без модов) или иметь несколько резервных копий на разных стадиях установки модов (поставил несколько модов, проверил что все работает - заархивировал), что поджирает место на диске. На пике такой системы у меня было 6 копий Data - 1 чистая и 5 с модами, вес архивов достигал 19 гигабайт.

И вот на этом этапе стоит иметь ввиду, что оригинальный лаунчер игры, который все же позволяет подключать моды в игру и менять их порядок загрузки, довольно убог по своему функционалу. Если ты не хочешь много читать и немножко думать, да из модов ты хочешь поставить пару штук, то это твой выбор.

LOOT - оптимизация порядки загрузки плагинов (Load Order Optimisation Tool)

С возникающими проблемами придется разбираться, скорее всего, переустановкой игры. На самом деле не рекомендуется к использованию. Мод-менеджер от самого большого ресурса с модами. Мод-менеджер с человеческим лицом. Можно сказать, инструмент, для более продвинутого новичка. Умеет качать моды с самого нексуса, распаковывать их в Data, подключать esp/esm и настраивать лоадордер (он же порядок загрузки, далее буду использовать лоадордер) и обозначает конфилкты порядка или отсуствия мастер-файлов.

Хорош тем, что подхватывает загрузки с нексуса при нажатии кнопки на самом нексусе "Download with manager". Еще он сканирует диски твоего компьютера ищет совместимые с ним игры, после чего дает тебе возможность вписать эти игры к нему, чтобы можно было ставить моды на них. Не то чтобы супер круто, но для ленивых задниц самое оно. В обзоре мод-менеджеров пропущу WryeBash, так как он уже стал экзотикой и пользуются ими или те, кто просто привык и не хочет ничего менять или те, кому нужны их специфические функции (Башед-патч во WryeBash невероятно хорошая вещь, он правит левел-листы эээ еще слишком рано об этом, да?

Забудь что я сказал, нет времени объяснять. Поэтому я остановлюсь на самом-самом мейнстриме. Помните я говорил, что мод-менеджер несет с собой удобство и контроль? Странно, я хотел это сказать.

ключ для ультра исо скачать

NMM это очень хорошо, но что по сути он делает - он так же копирует файлы моды в Data с перезаписью. Если что-то пошло не так (ФАНФАРЫ) тебе нужно будет переустанавливать игру. Внезапно пока писался текст эта информация устарела. Теперь NMM использует хардлинки и не копирует сами файлы модов в Data, так что переустанавливать игру не придется, а твоя Data будет девственна и чиста как. В общем, это хороший шаг вперед для этого мод-менеджера.

Трудно скрыть мою любовь к Мод Органайзеру (далее МО), он практически идеален. Он умеет качать моды с нексуса (само собой понадобятся учетная запись на нексусе), он умеет распаковывать архивы, подключать. Esm, показывает конфликты лоадордера или отсутствия мастер-файлов и все это, в отличии от NMM, в одном окне, без вкладок. Все получается очень наглядно. Но это не единственное его преимущество.

Основное его преимущество в том, что он не мусорит в папку Data. При его первом запуске (или дальнейшей настройке) можно настроить папку где будут храниться скачанные моды, где будет храниться кеш (не задумывайся, это тебе не нужно) и где будут храниться установленные моды.

Чистка скриптов FallrimTools - Script cleaner and more

Да, все так как ты и прочитал - МО создает виртуальную папку с модами и внушает игре, что ее Data забита всеми модами, которые ты устанавливал, игра их видит и запускает, но папка Data остается при этом девственно чистой. Плюс в том, что теперь любой конфликт связанный с модами устраняется снятием одной галочки. Минус в том, что МО (по моему опыту сбора отзывов) труден в освоении игру нужно запускать через него. То есть в случае NMM достаточно тыкнуть ярлык игры и наслаждаться, то тут необходимо запустить МО, а уже через него запустить игру.

Либо можно сделать ярлык запуска игры через МО.

гта са чистая без модов

Выглядит это лучше - ты не видишь окна программы, но игра запускается дольше. Наверное, звучит все не очень, и в каких-то местах сложно, но именно использование МО избавит тебя от ТОННЫ проблем при установке модов. Специально для тебя я подготовил краткое видеоруководство по использованию МО (о, ты можешь его не смотреть, есть более полные гайды, известный в узких кругах Brodul сделал видео по МО на 2 (два! Пока писался текст появилась новость о том, что автор МО присоединился к команде Nexusmods и теперь они будут совместо делать новый NMM с фичами МО, а так же преферансами и профурсетками.

Но, я думаю, срачи какой из мод-менеджеров лучше можно уже гасить в зародыше. Добавлю еще, не все моды выглядят как архивы с набором файлов, есть еще инсталляторы для модов (которые все равно представляют собой архивы), но не спеши качать exe которые выдает тебе сомнительный сайт, скорее всего это будет не мод. Тут как вариант, можно выбрать из нескольких вариантов текстуры цвета у медведя, коруса, курицы и т.

Но в другом моде варианты и опции будут, конечно же, другими. Такой подход позволяет выбирать опции для мода или его вариации, без утомительного выбора и копирования отдельных файлов. Однако не все авторы делают такие инсталяторы, что меня печалит.